只需一步,快速开始
1680×1050下,效果全部开到最高,并让显卡强制执行全频抗锯和异向过滤,透明抗锯开到超级,并打上GTA4光影补丁(参数全卡,调到最高),开动态模糊,1VS6电脑最高难度,全程下来帧数最低没低过27,基本很流畅,从这点看比2代引擎优化好的多了
[此帖子已被 ylsfzw 在 2009-9-16 3:54:17 编辑过]
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原来14个时代缩到现在的5个,兵种减少,资源减少,建筑单位减少,画面卡通化(虽然画质有进步),听东方阵营未来战舰的语音还以为在看迪士尼卡通片,晕·······
总的来说,个人认为可玩性不如一代甚至二代。
楼主的电脑配置是多少?我双核2.0G,4G DDR-2内存,512Mb图像卡内存,玩大地图还是有点卡。
[此帖子已被 圆周率派 在 2009-9-23 10:16:11 编辑过]
所以说,3代要想有可玩性,MOD那是必须地……!
我的配置不比你强多少,CPU:酷睿2 E6320(1.8G)OC3.5G(500×7),内存:芝奇DDR2 1100+海盗船总计6G,显卡9800GTX+(1GDDR3)OC GPU:830MHz SHD:2000MHz RAM:2300MHz
我倒是怎么都不卡,很流畅,因该是我OC的比较很,特别是内存的时序我调的比较低----5 4 4 12 1 1…………(对于DDR来说应该是相当的低了,亏了条子体质不错)
其实啊,自我感觉在各类应用上,OC CPU的实际感受是没有调内存参数来的好的,我的这个U,体质也是一般,501的外频死都上不去,好像是板子有限制,一上501,就死翘翘,上500很容易,实在是很茫然。总的来说,要OC最好是整体OC,单个部件OC效果很一般,圆周率派的机器如果OC下,不用太多,效果应该不会比我的差多少
这三代我直到现在都没能玩上 -_-
这论坛死了吗?... 好久没来了...
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